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師資陣容

姓名:
李豐良
職稱:
副教授
分機:
(06)2664911 #5304
辦公室:
Q310-4
在校時間表:
現職:
副教授
學歷:
國立交通大學工業工程與管理系博士
國立交通大學工業工程與管理系碩士
經歷:
遠東科技大學資管系副教授,講師
遠東工商專校工管科講師
台灣大學機械系計算機室助教
榮譽:
108學年度優良導師
指導學生資管系108年度第二學期大三專題成果展第二名
107學年度教學優良教師
通識特色課程甄選活動優等
指導學生資管系108年度第一學期大四專題成果展第三名
指導學生資管系108年度第一學期大四專題成果展第二名
指導學生資管系108年度第一學期大四專題成果展特別獎
107學年度優良導師
指導學生資管系107年度大三專題期末展佳作第四名
指導學生資管系107年度大三專題期末展優選第二名
通識特色課程甄選活動佳作
指導學生蕭楚譯,林煒翔, 蕭清文參加資管系107年度大四專題期末展第二名
106學年度教學優良教師
2018工業管理與資訊應用創新研討會論文競賽資訊與科技管理類第二名(江文誠, 蕭楚譯, 李豐良, 劉仁煥)
指導學生劉宮卉參加2019年全民e化資訊運動會(秋季賽)南區大專組文書處理類2010版專業級第二名, 中文看打類第十名
指導學生專題參展榮獲優選(江文誠, 錢彥羽, 劉魏)
指導學生劉宮卉參加2018年全民e化資訊運動會(春季賽)南區大專組文書處理類2010版第一名
通識特色課程甄選活動佳作
105學年度教學卓越老師
教師實務教學能力認證通過
105學年度優良導師
通識特色課程甄選活動優等
104學年度教學優良老師
104學年度優良導師
創意教學獎
通識特色課程甄選活動佳作
教師實務教學能力認證通過
指導學生參加2016全民e化資訊運動會獲得全國賽簡報類2010版第八名
指導學生參加2016全民e化資訊運動會獲得全國賽中文看打第八名
指導學生參加2016全民e化資訊運動會獲得全國賽APP程式設計第六名,第八名
指導學生參加2016全民e化資訊運動會獲得南區賽簡報類2010版第六名
指導學生參加2016全民e化資訊運動會獲得南區賽中文看打第四名
指導學生參加2016全民e化資訊運動會獲得南區賽文書處理類2010版第三名,第五名
指導學生參加2016全民e化資訊運動會獲得南區賽APP程式設計第一至第四名
103學年度傑出導師
指導學生參加2015計算機應用能力與信息素養台灣暨大陸兩岸邀請賽南區選拔賽成績優異
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會全國賽大專社會組電子試算表類2013版第一名
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會全國賽大專社會組雲端APP程式設計第一名,第二名,第三名,第四名
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會南區賽大專社會組電子試算表類2010版第二名,電子試算表類2013版第一名
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會南區賽大專社會組雲端APP程式設計並列第一名兩位
指導學生參加2015第十屆國際健康資訊管理研討會大專生專題競賽入選(逗陣去高雄2.0)
指導學生參加2015第十屆國際健康資訊管理研討會大專生專題競賽入選(台南美食導覽電子書)
指導學生參加2015第十屆國際健康資訊管理研討會大專生專題競賽入選(台南美食導覽RPG)
指導學生參加2015第十屆國際健康資訊管理研討會大專生專題競賽第三名(福爾摩沙-繭)
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會全國賽大專社會組雲端APP程式設計第一名,第七名
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會個人最佳成績獎第二名
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會中文看打一般組全國第十名,南區第二名
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會全國賽大專社會組電子試算表類2010版第三名,電子試算表類2013版第一名
指導學生參加2015年BAP國際電腦技能活動全國賽大專社會組商業簡報2010版第五名
指導學生參加第二屆遠大盃多媒體互動APP設計競賽佳作
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會南區賽大專社會組電子試算表類2010版第一名
指導學生參加2015年全民e化資訊運動會南區賽大專社會組雲端APP程式設計第一名
102學年度傑出導師
指導學生參加2014年BAP國際電腦技能活動全國賽大專社會組商業簡報2010版第二名
指導學生參加2014年全民e化資訊運動會全國賽大專社會組雲端APP程式設計第一名,第四名
指導學生參加2014年全民e化資訊運動會全國賽大專社會組電子試算表類2003版第一名,英文看打類第五名
指導學生參加2014年BAP國際電腦技能活動南區賽大專社會組電子試算表2010版第二名
指導學生參加2014年BAP國際電腦技能活動南區賽大專社會組商業簡報2010版第二名,第四名
指導學生參加2014年全民e化資訊運動會南區賽大專社會組英文看打類第一名
指導學生參加2014年全民e化資訊運動會南區賽大專社會組電子試算表類2003版第一名,電子試算表類2010版第一名
指導學生參加2014年全民e化資訊運動會南區賽大專社會組雲端APP程式設計第一名,第一名,第一名,第四名, 第五名,第六名,第八名,第十名
指導學生參加2013全國e化資訊運動會全國總決賽電子試算表類2010競賽第一名
指導學生參加2013遠大盃多媒體互動APP設計競賽佳作
指導學生參加2013全國行動網路創意設計競賽多媒體設計大專組第三名
指導學生參與2013年勁園國際認證資訊月競賽榮獲第一名與第二名
指導學生參加2013全國e化資訊運動會南區賽電子試算表類2010競賽第一名與簡報類2012第二名
指導學生參加2013世界盃電腦應用技能競賽南區競賽PowerPoint2010競賽第一名
指導學生參加2012簡報達人頂尖新秀爭霸戰南區獲PowerPoint2010類第一名與第四名
指導學生參加2012簡報達人頂尖新秀爭霸戰南區獲PowerPoint2007類第一名與第五名
指導學生參加2012年全民e化資訊運動會獲文書處理類2010版中區第三名
指導學生參加健康暨資訊學院創新創意成果競賽獲實體組佳作
指導學生參加2012全國網頁設計比賽/行動APP創作比賽獲大專組佳作
指導學生參加2012世界盃電腦應用技能競賽台灣區總決賽第二名
獎勵優良實作體驗教學課程成果競賽靜態展示類第三名
指導學生參加學生學習歷程檔案競賽
期刊論文:
李豐良(2020), "問題導向學習融入於APP程式設計課程之探討." 技職教育學刊, 4, 2. (其他)
李豐良(2012), "雲端服務系統經營模式個案研究." 嘉南學報, 0, 38. (其他)
Hsu, S.H., Lee, F.L. & Wu, M.C(2006), "An integrated approach to achieving optimal design of computer games." Expert Systems with Applications, 31, 1. (SCI)
Hsu, S.H., Lee, F.L. & Wu, M.C(2005), "Designing action games for appealing to buyers." CyberPsychology & Behavior, 8, 6. (SSCI)
研討會論文:
Feng-Liang Lee(2019), "Study of Gamification Interface Design in Teaching Course for Technology College Student." International Conference on Education, Psychology, and Social Sciences (ICEPS) 2019, 東京, 日本.
江文誠 蕭楚譯 李豐良 劉仁煥(2018), "物聯網在智能生活應用之研究-以魚菜共生生態系統為例." 2018工業管理與資訊應用創新研討會, 台南市, 中華民國.
Feng-Liang Lee(2018), "Exploring Gamification Interface Design Factors for Active-Aging Elderly." The 5th Annual Symposium on Management and Social Sciences (2018 ASMSS), 東京, 日本.
Feng-Liang Lee(2017), "EXPLORING GAMIFICATION INTERFACE DESIGN FOR TRAVEL INFORMATION SYSTEM." International Conference on Business And Information 2017(BAI2017), 廣島, 日本.
李豐良(2016), "運用人物誌方法探討生活物聯網使用者介面需求." 年第二十二屆資訊管理暨實務研討會(IMP2016), 台南市, 中華民國.
Feng-Liang Lee(2016), "EXPLORING DESIGN FACTORS FOR GAMIFICATION." International Conference on Business And Information 2016(BAI2016), 名古屋, 日本.
李豐良,羅亘佑, 陳瑜秀(2016), "物聯網在健康生活應用之研究-以營養解析量秤系統為例." 2016第十一屆國際健康資訊管理研討會, 臺南市, 臺灣.
Feng-Liang Lee(2015), "Information Requirements of Traveler Experience Based on the Personas for Travel Information System." 2015 International Conference on Education, Psychology and Society, ICEPS 2015, 沖繩, 日本.
林雨萱,李豐良(2015), "雲端音樂活動資訊需求與介面實作." 2015第十屆國際健康資訊管理研討會, 台南市, 台灣.
Feng-Liang Lee, Yu-Hsuan Lin(2014), "Extending the User Action Notation (UAN) for Specifying Interfaces with Persona based Traveler's Emotion and Experience Presentation." International Conference on Business And Information 2014(BAI2014), 大阪, 日本.
Feng-Liang Lee(2013), "The Study of Interactive Interface Design for Presenting Traveler's Emotion and Experience." 2013 e-CASE & e-Tech International Conference, 北九州市, 日本.
Feng-Liang Lee, Jimmy Huang(2012), "A Study of Cloud Service with C to B to C Business Model." International Conference on Business and Information 2012 (BAI 2012), 札幌, 日本.
Lee, F.L. & Huang, Z.M.(2011), "Using Cloud Computing to Promote Emotion Marketing on Tourism." e-CASE & e-Tech 2011, Tokyo, Japan.
Lee, F.L.(2010), "Applying Modified GOMS Model to Identifying Interactive Requirements of E-Learning Systems." BAI 2010 International Conference on Business and Information, 北九州市, 日本.
李豐良,許尚華,杜家鼐(2008), "擴展修正GOMS模式於團隊與群體作業之研究(I)." 國科會九十六年度工業工程與管理學門專題研究計劃成果發表會, 台中, 台灣.
Lee, F.L., Hsu, S.H. & Tu, C.N.(2008), "Applying GOMS model to identifying team training requirements of process control systems." 2nd International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics, AHFEI 2008, Las Vegas, USA.
李豐良,郭珮君,陳信安(2007), "數位典藏加值應用產官學CAE合作模式探討." 台灣地理資訊學會年會暨學術研討會, 台南, 台灣.
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